技術は11.11ショッピングフェスティバルに光沢を加える
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- 出所
- China Daily
- 出版社
- Sabrina Wu
- 発表時間
- 2016/11/10
11月11日の中国のシングルデーの日はまだ到着していないが、11月11日に創設されて以来、国内の電子商取引大企業はすでに11・11ショッピング祭の戦いに乗り出している、2009。
今年の電子商取引の巨人は、クーポン配布や特別販売などの伝統的なマーケティングプロモーションに加えて、最先端のテクノロジーを採用して消費者にとって目を見張るオンラインショッピング体験を作り出しています。
フェスティバルを初めて制作した電子商取引のパイオニアでありリーダーであるAlibaba Group Holding Ltdは、11月1日に電子商取引サイトTaobaoのモバイルアプリでBuy +と呼ばれるバーチャルリアリティ(VR)オンラインショッピングチャンネルを正式に立ち上げました。
購入+は、パノラマモードとVRショッピングモードを提供し、オフラインのショッピング体験に似ています。 VRモードでは、HTC ViveやOculus Riftと同様にハイエンドである必要のないVRゴーグルを着用しているユーザーは、海外で買い物をしたり、地元の通りを見たり、店に入り、彼らのビジョンに焦点を当て、特定の領域に約3秒間集中して製品を購入する。
7月に淘宝網の「クリエーション・フェスティバル」でデビューしたBuy +の最初のバージョンと比較して、このバージョンははるかに便利で、ユーザーのための設備が少なくて済む。
Alibabaの電子商取引サイトTmallは、10月27日にアプリでポケモンゴーのような場所ベースの拡張現実感(AR)モバイルゲームをリリースしました。消費者は、オンラインショップやIntimeショッピングモールなどのレンガやモルタル店舗でTmall猫のマスコットを追跡できます、上海ディズニーランド、KFC、スターバックスなどが特別なプロモーションや賞を獲得しました。